魔兽世界毁灭术士(毁灭术天赋) 魔兽世界毁灭术士输出宏
一、毁灭ss天赋输出手法8.0(魔兽世界术士三系攻略)「详细介绍」
速循环召出更多小鬼,以此减少大哥cd,使大哥更多时间在场,给所有恶魔提供buff。
手法方面,注意每一波大哥配合狗,每一波邪犬配合大哥,如果大哥cd转好狗的cd还没好,等狗cd转好后一起使用,如果邪犬跟大哥错开时间轴,则邪犬留到下一轮再使用,小鬼不用特意关注,我b测攻略里说过,大哥召唤后,小鬼能量不再变动,无论何时召唤小鬼,均能吃到增伤且能量不会被消耗。大米选择魂戒+赛福斯天赋变为虹吸+来自暗影,其他不变。
推荐一种另外的打法,恶魔术2T21+2T20以狗为主,利用暗影箭刷狗的机制,召出非常大量的狗,使得恶魔之核数量暴增,加速大哥循环,单体有一定幅度提升,在小白狗配装非常完美的加持下,已经接近于痛苦,有高装等的2t20可以穿起来拉,天赋依旧跟普通打法一样,橙装照旧,可以用橙肩替代魂戒,因为我肩膀265的原因,我选择带了双戒,且因为恶魔之核数量暴增,大米会有很多瞬发恶魔箭可以打,无论移动能力还是aoe能力均有提升(有试过2t20+4t21,因为古手占比过低所以提升不如自己选择两件高装等散件完善配装,4t20同样如此,智力及绿字亏损太大)
接下来是大家最关系心的痛苦,痛苦目前单体dps为三系最高,在全职业中也属于偏上游水平,且因为万恶的握被移除,具有相当不错的移动能力,aoe因为天赋不能完美兼顾且神器被移除,导致痛苦的aoe水平不高,大米适用性较为普通(三系术士大米体验都不太好)。
痛苦因为神器被移除,急速收益下降,所以推荐精通为主,其他三属性都堆一些,水桶三维最佳,因此单体橙装推荐头+项链,多线推荐头+腐蚀戒指。
手法方面,保持好3dot全程覆盖鬼影增伤全程覆盖无常增伤全程覆盖4T21增伤死亡之箭cd转好时,打出1-3个无常(手里留一个片防脸黑)然后打出死亡箭卡cd使用魅影(如有add可以留到add再放),黑眼cd转好时预留所有爆发,上完所有dot打空片后召出黑眼然后打出死亡箭。大米选择头+赛福斯,最后一层黑魂和蔓延均可。
最后说毁灭,毁灭的单体dps在三系术士中属于中间水平,全职业中偏下,手法跟7.35区别不大,依旧分为爆发期和平稳期,地狱火改版后依旧是一个超强的爆发技能,想要打高就要围绕地狱火来打,因此,天赋层和橙装的选择,都以爆发为主,灭杀+内燃+统御+黑魂橙装选择腰带+大哥护腕,最大化毁灭的爆发伤害,绿字同上版本一样,急速暴击为主。
手法跟上版本差距不大,大灾变卡cd使用,爆发期覆盖好灭杀,注意内燃会使献祭消耗速度变得极快,注意做好监控补dot,黑魂一定要配合地狱火一起使用,尽量在黑魂持续时间内最大化输出。
二、求毁灭术士输出手法
5.4的术士毁灭系天赋还是比较简单上手的,主要经常使用的技能是烧尽,混乱之箭(脑残箭),燃烧,献祭,火雨,暗影灼烧(SS的斩杀技能),浩劫,硫磺烈火。
单目标:保持火雨,上献祭+元素诅咒,燃烧卡CD用,烧尽积累爆燃灰烬,大于3~4个灰烬,配合团队嗜血或英勇开启黑暗之魂(毁灭专精是提高30%爆击)和大哥,然后不断脑残箭,BOSS或小怪下了20%血,灰烬全部用来斩杀(暗影灼烧)。
多目标:保持火雨,开启硫磺烈火,群体献祭,燃烧卡CD用,看情况黑魂+地狱火,如果怪多的话,灰烬很快就满,怪血下了20%,注意浩劫别的小怪,然后斩杀。
SS在5.4这个版本,不管是AOE还是单体都是非常强力的存在,在AOE中注意保持火雨,和浩劫斩杀是一个非常有效的提升DPS的方法。
可以多去NGA术士区看看,很有帮助。
P.S关于浩劫的使用方法主要是2个,浩劫斩杀,浩劫脑残箭。
一个毁灭SS玩得好不好,就要看他的浩劫用得好不好。
斩杀宏(打断当前施放动作,立即暗影灼烧)
一个优秀的毁灭SS在伤害构成里,暗影灼烧的伤害排列应该在第3或者第4位。
三、魔兽世界毁灭术士打法
05以来我洗了1500G的天赋,总体评价:
深痛苦续航能力比较强,依赖斩杀,需要专门插件,但是前期落后太多,基本不能和物理系抗衡,和火法比也是有差距。
装备利用率非常低,急速几乎无用,不能享受到团队的18%爆BUFF,(这个貌似是BUG,DOT暴击不享受团队BUFF,不知道3.09改了没有)
恶魔毁简单好用,但是DPS战斗没有厄运和地狱火,宝宝不享受命中暴击加速BUFF装备提升带来的收益很少,各位用恶魔毁的朋友估计发现暗蛋爆上6000的都不多,上了7000就更少了。
鬼火,最复杂的输出循环条件苛刻,如果是3分钟的战斗小鬼的伤害还不如地狱火输出的多,这点上鬼火就落后了,
其次小鬼暴击了以后的BUFF其实很废,8T6以后的术士带甲基本在1400SP.140命中,35%爆,(算上了毁灭5爆天赋)200加速,配合团队BUFF就是50%暴击,本身暴击就很高了,小鬼带来的收益非常小,
第3混乱箭非常废柴,基本上所有的战斗记录里混乱箭的伤害只占了5%左右,
第4点燃相比牺牲火既是优势又是劣势,耗蓝多,但是能提升DPS,如果加速了以后用烧尽而不是灵魂火的话,蓝烧的非常快,基本上1分钟就空了。
牺牲火的优势,额外的10%火系伤害,非常简单的输出循环,地狱火和厄运守卫都是对DPS的100%提升,相比暗系还有烈焰菇这种DPS神器的存在。在DPS打到3000的时候配合英勇你会发现这火系的10%的提升远比小鬼和混乱箭带来的伤害高。
选取的MULU的DPS战斗中一位鬼火的烧尽伤害暴击后的平均是6100峰值7442不爆平均是3000峰值3615
一位牺牲火暴击平均7300峰值8800不爆平均是3500峰值4100
输出手法,起手痛苦,腐蚀,献祭烧尽;以后只要MC的BUFF在就只补痛苦,没有了在献祭前上好腐蚀,出了夜幕请不要补暗蛋,这个暗蛋只会降低你的DPS,至于雕文,这个天赋不需要雕文,目前还没有合适的。
下面是个人的装备搭配选择,我走的是法伤路线,除了2个必要的蓝槽外其他全部12法伤,毕竟团队提供了18%的暴击,LM把命中调到140部落是154。
如果你的团队非常强悍,能在2分钟击败布胖,那么穿上2.43版本中所有的JP散件,4T6选择肩膀+新3件,战斗前厄运守卫。
在MULU的DPS战斗中还是使用JP散件这是不到2分钟的DPS压制型战斗,不推荐厄运,地狱火在出小虚空的时候用会有非常好的效果。
如果你们团队不够强悍,布胖需要3分钟以上DPS,那么就要换掉一些2.43前的JP了。地狱火项链,衣服FM15精神,精神版魔杖(建议插12法伤,个人认为比魔魂强)JD的精神头,或者1号的精神版本裤子,当你全BUFF打到340的精神时候,你会发现你完全不怕3分钟以上DPS战斗只要有地狱火在完全不怕高端火法。
一些输出的细节,烹饪和精神卷轴必不可少,精神卷轴能提供35的精神,配合王者一次能多回100的蓝,而且提高16点SP
配合英勇使用饰品,最好使用宏,加速药水烈焰菇,饰品做在一个宏上,饰品推荐妖头和骨头,薄片不推荐时间短利用不全面,而且SP少,如果薄片是20秒时间2分钟CD才是JP希望我的答案能帮助你欢迎采纳~~~\(≧▽≦)/
四、魔兽世界大灾变毁灭术士输出手法
1、首先是属性的选择,毁灭术的话保证命中达到17%的前提下,重铸优先度是急速大于暴击大于精通(命中不够17%就优先命中)。宝石的话如果奖励少于20智力或30其他属性的话一律无脑40智力的宝石
2、然后是手法,毁灭术输出有两个核心,第一全程最大可能保持住你的强化灵魂之火的buff,记住这是重中之重,一定要尽量的无断覆盖,也就是说你要时刻关注你的buff持续时间,时间少于3秒(最稳妥是少于5秒)你就要预读灵魂之火了。第二时尽最大可能卡着cd用点燃。boss战时起手上元素诅咒,恶魔合体,灵魂燃烧瞬发灵魂之火,然后是献祭,点燃,末日灾厄,腐蚀,混沌箭,然后填充技能用烧尽。强化小鬼一出马上打出去,点燃卡cd用,灵魂火buff卡秒补(3到5秒),恶魔合体卡cd用(当然要配合英勇和易伤,这个要自己掌握了)。争取可以去到近战位输出,因为可以用猪头喷,如果去到近战位就把猪头喷加入技能输出了,卡着cd用猪头喷。斩杀后记得卡cd用暗影灼烧。移动战时用猪头喷(去到近身位的话),分流,魔焰。简单来说就是,什么dot没了补什么dot,根据技能优先度打,卡cd用点燃,卡秒补灵魂火。唉话说现在毁灭术士的输出真是很复杂,建议楼主去nga的术士区看精华帖,那里很详细,比我说得好很多
3、宝石的话,不同的槽分别对应的是多彩用智力+提高3%爆击伤害的,红的用40智力,黄的用20智力20急速,蓝的用20智力20命中。但有一个很重要的原则,就是如果插槽奖励是少于20智力或是30其余属性的(急速,暴击,精通)的话,一律全部插40智力,无视插槽奖励。